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无双类手游是否可以突破RPG困局

2015-11-04 17:13:54

 

        眼下,2015年Q2刚刚过去不远。手游市场从年初的“大IP战略”、“3D革命”、“满世界收MOBA”热闹中终于平静下来。

       不过,不可忽视的是,卡牌游戏依然占据手游半壁江山,手游发行依旧在走赚快钱的老路,不少发行商只发行当前热门游戏品种,RPG游戏陷入 题材同质化、玩法端游化、IP营销扩大化的困局裹足不前。许多CP和发行商押注的产品特色化、玩法性格化,在市场波动的大潮中,也未出现实质性突破。

       面对如此现状,作为RPG游戏中较少受关注的无双类手游,是否可以突破当前困局,并引来源头活水,为行业带来新启示呢?

细分玩家需求,无双手游将成RPG主力军

       分析当前手游市场用户现状我们不难发现,随着用户群的日益递增,玩家对手游重度化、游戏时间碎片与逆碎片化、游戏体验感与成就感的需求也越来越高。

        据DataEye统计,2015年第一季度日均游戏时长大于60min的重度玩家达28.30%。在国内3.55亿手游用户中,重度玩家 就有1亿人之多。玩家的重度化进而提升了整个行业的ARPU值及留存率。而这也导致了手游类型的重度化愈演愈烈,无双手游便是重度化下的产物之一。

        此外,艾瑞咨询近期发布的《中国移动游戏行业研究报告简版》还显示,中国移动游戏用户群中,26—35岁的中青年玩家占50.1%,19—25岁的年轻玩家占18.2%。这一状况表明,大龄用户的加入使得游戏消费群体更加庞大,游戏消费趋向稳定发展。

       与之而来的是,消费能力更强的主力大R玩家对游戏的成就感与体验感,要求也愈加苛刻。无论RPG、ACT、FTG、STG手游,如果游戏的操控感、体验感不令人满意,那么主力玩家就会用脚投票,弃坑而顾其他。

       无双类手游能否扛起大旗,满足手游主力玩家群体的需求而后来居上引领市场?市场正用不断刷新人们视野的新产品验证这一推断。

       仅仅2015年上半年,就有《无双剑姬》、《无双之刃》、《鬼面无双》、《魔兽无双》、《无双西游》等多部无双游戏全面上线,而市场对于 无双游戏的爆发,也给予了较为积极的反馈。包括《无双剑姬》在内的数款无双手游成功打入IOS畅销榜前二十,市场和玩家对于无双手游的认可,由此可见一 斑。

        另外,无双游戏在玩法上的灵活操控感、自由打击与全屏斩杀的畅快感,也给玩家带来了与休闲养成、即时策略、消除等类型游戏完全不同的战斗 体验。主力游戏玩家所要求的成就感,也在游戏过程中得到更加真实的体验。藉此,玩家对无双手游的青睐正渐渐带动市场转向。无双手游或将成为2015年下半 年的RPG主力军。

2015年下半年手游市场,三国题材与无双玩法是绝配

       自2015年年初至今,进入手游市场中无双类手游不可谓不多,但其中也不乏一些画风、题材与无双类手游不符,以及伪无双的产品充斥市场。市场仍在寻找题材和玩法匹配的特色产品来满足玩家挑剔的胃口。

       盘点当前无双手游,多数表现寻常。从画风方面来说,极具梦幻的游戏画面与无双类玩法进行结合,在获得女性玩家的青睐的同时,却导致了主力 用户流失。以《无双剑姬》为例,该游戏结合了日漫与无双的双重特点,却使众多对画面要求极高的玩家望而却步。虽然一度进入IOS畅销,但也不过是昙花一 现,再无亮点。

       另外,在题材方面,无双手游也过于广泛,不少以名著、小说、漫画为IP改编的虚幻题材与无双玩法的结合,并不能让热爱无双类游戏的玩家心动。以《无双西游》来说,虚幻题材完全无法展现无双类玩法特有的酷爽体验,更不能使玩家在游戏中尽情感受无双类游戏的乐趣所在。

       然而,即便无双类手游还未处于饱和状态,在眼花缭乱的产品中,也出现了战斗不够流畅的伪无双手游,比如《鬼面无双》等一些手游产品,在战斗玩法中并没有将无双类战斗特有的爆发式割草战斗融入其中,无法尽兴的战斗让玩家大失所望。

       对于真正受玩家欢迎的无双类手游,业内人士认为,首先战斗中必须拥有割草般的快感,其次游戏中还要有宏大的战斗场面、以及畅快的技能连击和爆发感。从题材上来说,无双类战斗与三国题材相结合,最能够展现无双游戏的精髓。

       不少大龄玩家对于当年《真三国无双》的怀念,就是对无双游戏的一种追寻。如果无双手游能够以独特视角融合三国背景与割草战斗玩法,并在游戏成就感与体验感上加以无双化,那么相信为数不少的无双玩家一定不会错过。

       据了解,近期市场上披露了一款叫做《青龙偃月刀》的无双手游。该产品首创无双割草战斗体系,并运用写实画风将三国类的无双战斗诠释的淋漓 尽致,最大化满足玩家割草快感,让每个玩家都能在上百人的战场上,操控自己喜爱的三国武将,同时在操作上也充满了无双式的轻松自由的战斗体验。有关报道将 其称之为目前手游市场首款当之无愧的无双手游。

       此外,与前述的日漫风格无双、玄幻体裁无双、伪无双类手游相比,《青龙偃月刀》简单粗暴原汁原味的无双类战斗玩法,也回归了无双类手游的本质,不再忽而游戏画面、忽而特色玩法,这款新近披露的游戏,能否成为无双玩家的新宠,我们值得期待。

       目前,手游市场越来越注重对细分领域玩家的关注,而无双类手游恰是市场细分的突出表现。三国题材与无双玩法的结合,或将在2015年下半年涌现出众多新产品,无双类手游未来将拥有更广阔的发展趋势。

       在满足无双玩家、重度手游玩家的娱乐需求之后,无双手游也将得到大众手游用户更广泛的关注度,并给手游市场带来新看点。

       无双类手游在未来手游市场将是不可或缺的一种类型,它将不断受到无双玩家的强烈追捧,并使其在手游市场迅速崛起,成为堪比甚至超越卡牌手游的另一大热门类型手游。

       以此趋势看来,无双类手游突破RPG手游的困境并不遥远,而是指日可待。