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不创新毋宁死!《青龙偃月刀》开创手游无双RPG新概念

2015-11-04 17:16:08

 

       现今的手游市场,已被卡牌及RPG产品垄断,不少研发商及发行商只看重稳赚不赔的游戏类型,导致2014—2015年大批卡牌及RPG产 品涌入,据《2015全球移动产业白皮书》统计,截至2015年2月,共有超过2500种卡牌游戏可供下载。如此现状,致使手游市场一度陷入头重脚轻的 “偏瘫”弊局。而众多卡牌、RPG产品的换皮与山寨之风,也使得市场和玩家不能承受之重。

类型手游创新 偏瘫手游市场的重生之路

       卡牌、RPG过于臃肿庞大的基数与令人生厌的山寨效应,已经影响到了当前手游市场的蜕变与革新,而产业链各方也已无法再继续沉迷于卡牌、RPG的美梦,闷声发大财。市场正呼吁类型游戏创新的到来。

       那么,类型手游的创新究竟又指向何处呢?

       面对手游创新这样一个被说烂了的话题,业内人士指出,当前类型手游的创新,无非有以下几个方向:一是游戏细分产品类型的创新,如去年在重 度手游领域曾火极一时的3D武侠MMORPG手游《天龙八部3D》;二是游戏玩法创新,像日本的《智龙迷城》就通过独创的三消 卡牌养成的玩法,不仅长期 独霸日本手游畅销榜,更是成为了全球首款收入超过10亿美元的手游;三是知名IP的创新,这一点在国内就比较流行了,如《花千骨》、《奔跑吧兄弟》、《盗 墓笔记S》等。手游一旦抓住创新的核心,形成自己的特色,就能在市场上出奇制胜,赢得一部分忠实用户。

       手游创新的趋势,目前也正被各家大小厂商津津乐道。但2015年下半年类型手游的创新,是拥抱日渐崛起的MOBA、如日中天的ARPG、还是垂垂老矣的卡牌?这并没有定论。好在市场本来就有自己的风向。

无双手游的革命 《青龙偃月刀》开创无双RPG新概念

       据有关报道,目前,由泰奇互动发行的一款无双类RPG手游——《青龙偃月刀》最近刚刚结束封测不久。该产品作为一款无双类手游,并没有跟风当前的APRG浪潮、也没有走短平快的卡牌之路,而是创造性地将无双玩法与RPG相结合,突破了手游类型的常规束缚。

       据介绍,在玩法上,《青龙偃月刀》首创掌上无双割草战斗体系,在同屏百人的大规模战斗下,玩家一秒即可觉醒无双,轻松斩杀百人完成暴走杀戮,尽享与其他类型手游完全所不同的劲爆战斗快感。

       此外,在操作体验上,《青龙偃月刀》更是独创了“智能点击式”战斗操作,摒除繁琐重复的操作,移动、攻击、释放技能一步到位。即使是刚刚接触手游的新手玩家,也可以轻松享受无双割草战斗带来的爽快感。

       而在游戏战斗体验上,《青龙偃月刀》则极为注重玩家的代入感。在动作释放过程中,配合澎湃的战斗音效以及华丽的战斗场景,满屏的技能释放和BUFF特效让人在战斗中瞬间破军杀敌而毫无违和。

       另外,值得关注的是,《青龙偃月刀》首创无双割草战斗体系,延续了《真三国无双》的经典玩法及三国题材,在割草式战斗基础上创造了多样玩法,而不仅仅还原延续了《真三国无双》的经典战斗,力求为玩家打造最大化割草快感的无双RPG手游。

       对于《青龙偃月刀》这款无双RPG手游,有分析人士指出,这款产品在目前重度化手游当道、类型手游创新雷声大雨点小的情况下推向市场,可以说是类型手游创新的一个新突破。

     “首先,在IP上该产品选择的是三国IP,虽然说三国不是目前大热的影视、娱乐IP,但却是一个知名IP,拥有非常非常广的用户覆盖度, 而且还可以省去很多独立IP的市场推广费用,肯定是厂商掘金的好去处。另外,在类型产品与玩法创新上,《青龙偃月刀》选择的是无双 RPG,将玩家的游戏 体验感提升到最大。一旦覆盖用户、留住用户,游戏就会取得相应成功。”该分析人士还指出。

聚焦玩家需求 无双类手游正当其时

       玩家到底需要什么类型的手游?无双、RPG、卡牌还是3DMMORPG?这并没有确切的结论。反倒是各种类型,各有拥趸。不过,在目前手游重度化趋势渐深、玩家年龄结构大龄化加重的大背景下,多数重度玩家更注重游戏的体验感与成就感,玩家想通过游戏获得一种虚荣的满足。

       但在占据主导性比例的男性玩家群中,用户更倾向选择的还是卡牌、RPG、无双、MOBA等重度游戏。然而问题也来了,由于卡牌画风的格式化、端游化手游玩法的复杂化、MOBA手游的小众化,主力玩家对高品质手游的实际需求仍未得到满足。

       那么,RPG无双类手游是否受到权重用户的欢迎呢?

       据权威数据调查分析显示,在中国庞大复杂的手游市场中,RPG手游表现十分抢眼,RPG手游的受欢迎程度远远超过其他题材类型手游,用户选择达到了32.9%。

       另外,今年下半年,也是无双类手游爆发的一个新阶段,《魔兽无双》 、《刀锋无双》 、《真•三国无双爆发》等无双产品都集中在了本阶段进行内测或公测。这足可见市场和玩家对RPG和无双产品的欢迎。

       除此之外,目前玩家对类型手游的需求也集中体现在RPG与无双手游产品上,并且,玩家更需要的是超爽的战斗快感。当前部分玩家对于《青龙 偃月刀》和《真•三国无双爆发》的呼声就比较高,消息人士透露,《真•三国无双爆发》将在7月29日召开公测发布会,而《青龙偃月刀》在8月份也有重大动 作披露。

       据悉,《真•三国无双爆发》选择的是经典卡牌游戏的玩法,脱离了无双游戏乐趣所在,而《青龙偃月刀》却将《真三国无双》的精髓玩法高度还原,相信作为一款真正的革命性无双RPG产品,《青龙偃月刀》一定会给大家带来惊喜。

       最后,需要指出的是,类似《青龙偃月刀》这类无双类RPG手游,其独有的割草式战斗能让更多手游玩家重温经典,同时更能让玩家在战斗中体 验更加畅爽的真实感。而无双类RPG手游全屏秒杀的技能效果、割草杀人的畅快感受、招招入实的打击感也正与玩家所渴求的极致PK体验与战斗体验不谋而合。

       换言之,无双类RPG手游,是目前最能够聚焦玩家需求的类型产品,其或将成为今年下半年类型手游的创新关键所在。而《青龙偃月刀》这款产品,则是无双RPG手游的创新革命性发端。我们有理由期待它的示范效应。